コナミグループ

企業事業PERROEEV/EBITDA時価総額
(百万円)
売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当利回り配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
コナミグループエンタテインメントとスポーツ事業を通じて高品質なライフスタイルを提供26.219.1%14.62,774,965493,67727.5%952643.3%1.1%21.3%100.0
マーベラスデジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開13.77.4%1.728,06837,9825.9%583-3.3%2.7%-28.6%84.4
マミヤ・オーピー電子機器、スポーツ用品、不動産事業を展開8.36.7%3.114,49820,8939.0%1410.0%3.6%0.0%82.2
オーイズミ多岐にわたる事業展開、自動サービス機器、遊技機の開発製造販売12.43.2%10.17,42321,7213.2%552-12.7%3.6%0.0%82.0
グローブライドスポーツ用品関連事業をグローバルに展開8.78.6%5.047,618126,9565.1%171-18.8%4.3%14.5%81.8
ソニーグループゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み--%-12,479,62011.6%132156.2%-%-30.7%81.7
カプコンデジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売25.722.1%20.21,787,639195,36538.5%491914.0%1.3%-10.6%81.7
ディー・エヌ・エーゲーム、ライブ配信、スポーツ運営、医療DXなど多角展開するインターネットサービス企業14.28.0%7.5297,218147,70012.7%59864.5%2.7%48.9%81.6
GameWithゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力--%-3,452-5.7%20-1-%-%-%81.6
MIXIゲーム・スポーツ・ライフスタイル・投資の4事業を展開、多角化を進めるMIXI9.79.6%4.0180,395171,36913.0%8111-3.6%4.7%2.9%81.2
ユークス家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、モバイル向けのコンテンツ開発・販売とパチンコの画像開発19.07.1%16.24,4284,2894.2%131-42.4%2.5%-30.7%81.0
ポールトゥウィンホールディングスサービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する-3.2-33.4%11.312,01648,838-0.5%17-0-%5.1%2.2%80.3
ブシロード多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開15.414.9%-56,1768.7%64612.8%0.6%-20.6%80.2
テンダITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援20.29.7%5.65,2265,5757.7%1514.7%3.4%0.0%79.9
デジタルハーツホールディングスデジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。15.812.7%4.820,00638,9296.7%181-4.3%3.0%6.0%79.9
GLOEeスポーツ事業に特化し、クライアント向けイベント運営と選手支援を提供。603.60.8%34.42,3122,8440.7%300-55.5%-%-%79.6
東京通信グループメディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大12.935.5%6.12,9726,2193.1%512-%-%-%79.5
ゼビオホールディングススポーツ用品とファッションを融合した多角的事業展開。自社専門店とEC事業--1.8%-252,3310.9%1031-34.2%-%5.3%79.4
サン電子データインテリジェンスと遊技機、IoT分野の多角展開。Cellebriteブランドが中核18.320.2%625.9193,9829,907-0.2%32-0-79.2%0.6%35.7%79.3
スクウェア・エニックス・ホールディングスデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開30.58.7%10.1921,034297,66118.4%69137.3%3.2%-14.0%79.3