| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コナミグループ | エンタテインメントとスポーツ事業を通じて高品質なライフスタイルを提供 | 26.2倍 | 19.1% | 14.6倍 | 2,774,965 | 493,677 | 27.5% | 95 | 26 | 43.3% | 1.1% | 21.3% | 100.0% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 13.7倍 | 7.4% | 1.7倍 | 28,068 | 37,982 | 5.9% | 58 | 3 | -3.3% | 2.7% | -28.6% | 84.4% | |
| マミヤ・オーピー | 電子機器、スポーツ用品、不動産事業を展開 | 8.3倍 | 6.7% | 3.1倍 | 14,498 | 20,893 | 9.0% | 14 | 1 | 0.0% | 3.6% | 0.0% | 82.2% | |
| オーイズミ | 多岐にわたる事業展開、自動サービス機器、遊技機の開発製造販売 | 12.4倍 | 3.2% | 10.1倍 | 7,423 | 21,721 | 3.2% | 55 | 2 | -12.7% | 3.6% | 0.0% | 82.0% | |
| グローブライド | スポーツ用品関連事業をグローバルに展開 | 8.7倍 | 8.6% | 5.0倍 | 47,618 | 126,956 | 5.1% | 17 | 1 | -18.8% | 4.3% | 14.5% | 81.8% | |
| ソニーグループ | ゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み | -倍 | -% | 倍 | - | 12,479,620 | 11.6% | 132 | 15 | 6.2% | -% | -30.7% | 81.7% | |
| カプコン | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売 | 25.7倍 | 22.1% | 20.2倍 | 1,787,639 | 195,365 | 38.5% | 49 | 19 | 14.0% | 1.3% | -10.6% | 81.7% | |
| ディー・エヌ・エー | ゲーム、ライブ配信、スポーツ運営、医療DXなど多角展開するインターネットサービス企業 | 14.2倍 | 8.0% | 7.5倍 | 297,218 | 147,700 | 12.7% | 59 | 8 | 64.5% | 2.7% | 48.9% | 81.6% | |
| GameWith | ゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,452 | -5.7% | 20 | -1 | -% | -% | -% | 81.6% | |
| MIXI | ゲーム・スポーツ・ライフスタイル・投資の4事業を展開、多角化を進めるMIXI | 9.7倍 | 9.6% | 4.0倍 | 180,395 | 171,369 | 13.0% | 81 | 11 | -3.6% | 4.7% | 2.9% | 81.2% | |
| ユークス | 家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、モバイル向けのコンテンツ開発・販売とパチンコの画像開発 | 19.0倍 | 7.1% | 16.2倍 | 4,428 | 4,289 | 4.2% | 13 | 1 | -42.4% | 2.5% | -30.7% | 81.0% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | 11.3倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 80.3% | |
| ブシロード | 多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開 | 15.4倍 | 14.9% | 倍 | - | 56,176 | 8.7% | 64 | 6 | 12.8% | 0.6% | -20.6% | 80.2% | |
| テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.6倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 15 | 1 | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 79.9% | |
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 15.8倍 | 12.7% | 4.8倍 | 20,006 | 38,929 | 6.7% | 18 | 1 | -4.3% | 3.0% | 6.0% | 79.9% | |
| GLOE | eスポーツ事業に特化し、クライアント向けイベント運営と選手支援を提供。 | 603.6倍 | 0.8% | 34.4倍 | 2,312 | 2,844 | 0.7% | 30 | 0 | -55.5% | -% | -% | 79.6% | |
| 東京通信グループ | メディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大 | 12.9倍 | 35.5% | 6.1倍 | 2,972 | 6,219 | 3.1% | 51 | 2 | -% | -% | -% | 79.5% | |
| ゼビオホールディングス | スポーツ用品とファッションを融合した多角的事業展開。自社専門店とEC事業 | -倍 | -1.8% | 倍 | - | 252,331 | 0.9% | 103 | 1 | -34.2% | -% | 5.3% | 79.4% | |
| サン電子 | データインテリジェンスと遊技機、IoT分野の多角展開。Cellebriteブランドが中核 | 18.3倍 | 20.2% | 625.9倍 | 193,982 | 9,907 | -0.2% | 32 | -0 | -79.2% | 0.6% | 35.7% | 79.3% | |
| スクウェア・エニックス・ホールディングス | デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開 | 30.5倍 | 8.7% | 10.1倍 | 921,034 | 297,661 | 18.4% | 69 | 13 | 7.3% | 3.2% | -14.0% | 79.3% |