| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サンリオ | キャラクター使用許諾業務とテーマパーク運営が主力事業 | 38.9倍 | 48.6% | 30.4倍 | 1,754,787 | 144,904 | 35.8% | 100 | 36 | 173.3% | 0.8% | 49.1% | 100.0% | |
| エスケイジャパン | キャラクター関連商品を企画・販売、国内外で展開 | 11.7倍 | 21.8% | 1.8倍 | 7,901 | 16,233 | 11.5% | 112 | 13 | 47.7% | 5.1% | 57.6% | 80.7% | |
| イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 13.1倍 | 6.2% | 14.7倍 | 10,803 | 5,690 | 2.6% | 46 | 1 | -37.6% | 5.9% | 23.3% | 77.6% | |
| ハピネット | 玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開 | 11.6倍 | 17.5% | 4.0倍 | 128,839 | 439,052 | 3.6% | 394 | 14 | 38.7% | 3.9% | 17.3% | 77.3% | |
| 不二家 | 菓子食品・洋菓子の製造販売を主軸に、飲食店経営やキャラクターグッズ販売、不動産事業も展開 | 32.0倍 | 3.4% | 7.3倍 | 65,033 | 119,558 | 2.4% | 49 | 1 | -13.1% | 1.2% | 0.0% | 77.0% | |
| ブシロード | 多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開 | 15.4倍 | 14.9% | 倍 | - | 56,176 | 8.7% | 64 | 6 | 12.8% | 0.6% | -20.6% | 76.9% | |
| 壽屋 | ホビー関連品の企画・製造・販売、海外展開に強み | 11.2倍 | 14.3% | 4.7倍 | 13,094 | 16,503 | 9.8% | 86 | 8 | -11.7% | 2.6% | -17.0% | 76.7% | |
| バンダイナムコホールディングス | 事業内容における多様な印刷業務と知育及び通販事業を展開 | 17.8倍 | 17.0% | 8.1倍 | 2,516,359 | 1,348,246 | 14.1% | 118 | 17 | 17.6% | 1.9% | -29.2% | 75.6% | |
| 夢展望 | アパレル、ジュエリー、トイ事業を展開。インターネット販売に特化し、商品企画から販売までの一貫体制を確立。 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,535 | -10.9% | 35 | -4 | 74.9% | -% | -% | 75.5% | |
| キムラタン | アパレルと不動産事業を中心に多角的な事業展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,533 | 3.6% | 75 | 3 | -% | -% | -% | 75.4% | |
| パイロットコーポレーション | 筆記具を中心にステイショナリー用品、玩具などを展開 | 15.4倍 | 8.5% | 6.7倍 | 199,704 | 126,391 | 13.2% | 40 | 5 | -7.8% | 2.5% | 10.1% | 74.7% | |
| タカラトミー | 玩具の企画・製造・販売と多国籍展開を強みとする企業 | 19.8倍 | 10.7% | 5.8倍 | 243,527 | 270,455 | 9.0% | 105 | 9 | 22.7% | 2.5% | 25.3% | 74.6% | |
| ベルーナ | アパレルからプロパティまで多岐にわたる事業展開。生活関連商品を中心に多事業を運営。 | 7.3倍 | 7.9% | 7.6倍 | 84,560 | 218,098 | 7.6% | 57 | 4 | 13.7% | 4.4% | 23.9% | 74.5% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 16 | -4 | 19.3% | -% | -% | 74.5% | |
| フリュー | 若年女性向けエンタテインメント事業、キャラクター版権活用やアニメ関連ビジネス展開 | 15.8倍 | 8.9% | 3.8倍 | 34,787 | 44,767 | 7.4% | 79 | 6 | 15.8% | 3.3% | 1.7% | 74.4% | |
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.6倍 | 18.5% | 1.6倍 | 7,986 | 11,796 | 12.2% | 14 | 2 | 12.0% | 4.3% | 27.4% | 74.2% | |
| CRAVIA | ファン育成と推進を支援するアンバサダー事業、M&Aでの多角化 | -8.5倍 | -73.4% | -8.0倍 | 2,325 | 546 | -51.7% | 22 | -11 | 8.2% | -% | -% | 73.8% |