| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブシロード | 多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開 | 15.4倍 | 14.9% | -倍 | - | 56,176 | 8.7% | 64 | 6 | 12.8% | 0.6% | -20.6% | 100.0% | |
| エイベックス | 音楽、アニメ、デジタルコンテンツで多角的に事業展開するエンタメ大手 | 14.2倍 | 7.0% | 2.4倍 | 54,564 | 146,571 | 2.8% | 107 | 3 | 6.5% | 4.2% | 0.0% | 84.5% | |
| KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 436.1倍 | 0.5% | 21.2倍 | 565,876 | 282,908 | 2.9% | 39 | 1 | -32.1% | 0.8% | 0.0% | 82.5% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 13.7倍 | 7.4% | 1.7倍 | 28,068 | 37,982 | 5.9% | 58 | 3 | -3.3% | 2.7% | -28.6% | 82.5% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 9.7倍 | 31.9% | 8.5倍 | 4,809 | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | 1.7% | -% | 81.7% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 80.8% | |
| グリーホールディングス | ゲーム・アニメ事業、メタバース、DX、コマース、投資事業を展開するグリーの多角的な事業モデル | 74.6倍 | 1.3% | 11.7倍 | 93,647 | 57,111 | 8.5% | 38 | 3 | -25.0% | 2.8% | 9.6% | 80.5% | |
| ハピネット | 玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開 | 11.6倍 | 17.5% | 4.0倍 | 128,839 | 439,052 | 3.6% | 394 | 14 | 38.7% | 3.9% | 17.3% | 80.4% | |
| フリュー | 若年女性向けエンタテインメント事業、キャラクター版権活用やアニメ関連ビジネス展開 | 15.8倍 | 8.9% | 3.8倍 | 34,787 | 44,767 | 7.4% | 79 | 6 | 15.8% | 3.3% | 1.7% | 80.3% | |
| コナミグループ | エンタテインメントとスポーツ事業を通じて高品質なライフスタイルを提供 | 26.2倍 | 19.1% | 14.6倍 | 2,774,965 | 493,677 | 27.5% | 95 | 26 | 43.3% | 1.1% | 21.3% | 80.2% | |
| GameWith | ゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,452 | -5.7% | 20 | -1 | -% | -% | -% | 80.1% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 16 | -4 | 19.3% | -% | -% | 80.0% | |
| CRAVIA | ファン育成と推進を支援するアンバサダー事業、M&Aでの多角化 | -8.5倍 | -73.4% | -8.0倍 | 2,325 | 546 | -51.7% | 22 | -11 | 8.2% | -% | -% | 79.9% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | 11.3倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 79.7% | |
| アミューズ | 総合エンターテインメント企業として、アーティスト支援を基盤にした多様な事業展開 | 12.2倍 | 7.6% | 0.2倍 | 37,730 | 69,655 | 8.8% | 116 | 10 | 24.8% | 2.0% | 0.0% | 79.4% | |
| スペースシャワーSKIYAKIホールディングス | メディア、ライブ・コンテンツ、ソリューション事業を展開。音楽業界の多角化戦略 | 10.0倍 | 14.2% | 2.4倍 | 12,418 | 22,858 | 8.6% | 65 | 6 | 133.6% | 3.4% | 35.7% | 79.3% | |
| イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 13.1倍 | 6.2% | 14.7倍 | 10,803 | 5,690 | 2.6% | 46 | 1 | -37.6% | 5.9% | 23.3% | 79.3% |