| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.6倍 | 18.5% | 1.6倍 | 7,986 | 11,796 | 12.2% | 14 | 2 | 12.0% | 4.3% | 27.4% | 100.0% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | 11.3倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 90.2% | |
| コンフィデンス・インターワークス | HRソリューション事業を中心に人材派遣・受託サービスを展開、メディア事業にも注力 | 11.7倍 | 13.3% | 3.6倍 | 10,120 | 9,971 | 12.9% | 8 | 1 | 11.2% | 5.0% | 16.0% | 90.1% | |
| テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.6倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 15 | 1 | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 88.9% | |
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 15.8倍 | 12.7% | 4.8倍 | 20,006 | 38,929 | 6.7% | 18 | 1 | -4.3% | 3.0% | 6.0% | 88.7% | |
| アピリッツ | Webソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援 | -倍 | -22.6% | 倍 | - | 9,955 | -3.1% | 12 | -0 | -% | -% | 40.9% | 88.6% | |
| イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 13.1倍 | 6.2% | 14.7倍 | 10,803 | 5,690 | 2.6% | 46 | 1 | -37.6% | 5.9% | 23.3% | 87.2% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 16 | -4 | 19.3% | -% | -% | 87.0% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 3.7倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 87.0% | |
| ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,317 | -5.6% | 17 | -1 | -53.3% | -% | -% | 86.1% | |
| シリコンスタジオ | エンターテインメント業界向けに3DCG技術を活用した開発支援と人材派遣を提供 | 10.6倍 | 11.8% | 5.2倍 | 2,366 | 4,303 | 3.4% | 17 | 1 | -27.2% | 1.3% | -% | 85.9% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 13.7倍 | 7.4% | 1.7倍 | 28,068 | 37,982 | 5.9% | 58 | 3 | -3.3% | 2.7% | -28.6% | 85.6% | |
| マイネット | ゲーム事業と異業種事業を展開。ゲームタイトルの運営力や開発力を活かした企画開発 | 10.4倍 | 15.6% | 4.8倍 | 2,428 | 7,478 | 5.0% | 29 | 1 | -% | -% | -% | 85.5% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 85.4% | |
| SharingInnovations | デジタルトランスフォーメーションとクラウドインテグレーション事業を推進 | 97.0倍 | 1.5% | 6.5倍 | 2,354 | 4,458 | 2.3% | 21 | 0 | -15.9% | -% | -% | 84.9% | |
| ネクソン | PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業 | 33.4倍 | 8.9% | 19.7倍 | 3,162,755 | 475,102 | 26.1% | 48 | 13 | 6.1% | 1.2% | 65.1% | 84.7% | |
| KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 436.1倍 | 0.5% | 21.2倍 | 565,876 | 282,908 | 2.9% | 39 | 1 | -32.1% | 0.8% | 0.0% | 84.7% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 9.7倍 | 31.9% | 8.5倍 | 4,809 | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | 1.7% | -% | 84.7% | |
| ネオジャパン | ソフトウエア事業とシステム開発サービス事業、海外市場への展開を推進 | 13.8倍 | 26.3% | 5.9倍 | 25,114 | 8,230 | 30.3% | 26 | 8 | 26.3% | 2.9% | 37.5% | 84.5% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,898 | -16.1% | 15 | -2 | -16.5% | -% | -% | 84.4% | |
| クレスコ | ITサービスとデジタルソリューションで顧客のDX支援 | 11.0倍 | 16.4% | 4.9倍 | 59,977 | 64,677 | 10.2% | 20 | 2 | 9.7% | 4.5% | 8.6% | 84.2% |