日本ファルコム

企業事業PERROEEV/EBITDA時価総額
(百万円)
売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当利回り配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
日本ファルコムゲームソフトの開発・販売を中心に、国内外でライセンス許諾を行う。17.38.6%3.915,6342,61351.3%3819-2.8%1.3%0.0%100.0
トーセゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託20.74.1%3.75,3056,63610.4%11113.7%3.7%0.0%83.8
マーベラスデジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開13.77.4%1.728,06837,9825.9%583-3.3%2.7%-28.6%82.2
サイバーステップオンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。--%-2,504-71.4%13-99.7%-%-%81.5
ポールトゥウィンホールディングスサービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する-3.2-33.4%11.312,01648,838-0.5%17-0-%5.1%2.2%81.0
ネクソンPCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業33.48.9%19.73,162,755475,10226.1%48136.1%1.2%65.1%80.8
デジタルハーツホールディングスデジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。15.812.7%4.820,00638,9296.7%181-4.3%3.0%6.0%80.7
エディア総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開9.731.9%8.54,8094,6609.5%47442.4%1.7%-%80.6
テンダITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援20.29.7%5.65,2265,5757.7%1514.7%3.4%0.0%80.3
エクストリームゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する6.618.5%1.67,98611,79612.2%14212.0%4.3%27.4%80.1
コンフィデンス・インターワークスHRソリューション事業を中心に人材派遣・受託サービスを展開、メディア事業にも注力11.713.3%3.610,1209,97112.9%8111.2%5.0%16.0%79.8
CRI・ミドルウェア音声・映像関連のミドルウェアを提供する企業。ゲーム事業とエンタープライズ事業を展開。17.610.8%5.07,9003,44916.1%20378.5%1.8%-%79.4
ガンホー・オンライン・エンターテイメントガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。97.61.1%6.2174,05193,2425.4%583-43.2%3.6%44.2%79.3
ハピネット玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開11.617.5%4.0128,839439,0523.6%3941438.7%3.9%17.3%79.2
カプコンデジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売25.722.1%20.21,787,639195,36538.5%491914.0%1.3%-10.6%79.1
KADOKAWA出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開436.10.5%21.2565,876282,9082.9%391-32.1%0.8%0.0%78.8
スクウェア・エニックス・ホールディングスデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開30.58.7%10.1921,034297,66118.4%69137.3%3.2%-14.0%78.8
MCJパソコン関連事業と総合エンターテインメント事業を展開9.516.7%4.5138,329207,1719.4%92913.0%3.2%10.4%78.3
ブシロード多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開15.414.9%-56,1768.7%64612.8%0.6%-20.6%78.2
イマジニアコンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。13.16.2%14.710,8035,6902.6%461-37.6%5.9%23.3%78.1