| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CRI・ミドルウェア | 音声・映像関連のミドルウェアを提供する企業。ゲーム事業とエンタープライズ事業を展開。 | 17.6倍 | 10.8% | 5.0倍 | 7,900 | 3,449 | 16.1% | 20 | 3 | 78.5% | 1.8% | -% | 100.0% | |
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 15.8倍 | 12.7% | 4.8倍 | 20,006 | 38,929 | 6.7% | 18 | 1 | -4.3% | 3.0% | 6.0% | 86.1% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 13.7倍 | 7.4% | 1.7倍 | 28,068 | 37,982 | 5.9% | 58 | 3 | -3.3% | 2.7% | -28.6% | 85.0% | |
| テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.6倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 15 | 1 | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 84.9% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | 11.3倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 84.7% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 3.7倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 84.3% | |
| ソニーグループ | ゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み | -倍 | -% | 倍 | - | 12,479,620 | 11.6% | 132 | 15 | 6.2% | -% | -30.7% | 83.5% | |
| EIZO | 多様な市場に対応した高品質映像ソリューションの提供。医療・防衛分野にも強み | 11.4倍 | 5.6% | 1.5倍 | 87,170 | 81,308 | 2.9% | 36 | 1 | -22.1% | 5.3% | -4.2% | 82.9% | |
| テクノロジーズ | 映像ソフトウェア開発とAI技術を活用したITサービスを提供 | 34.1倍 | 19.2% | 7.7倍 | 9,100 | 10,149 | 18.4% | 71 | 13 | 123.0% | -% | -% | 82.8% | |
| アピリッツ | Webソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援 | -倍 | -22.6% | 倍 | - | 9,955 | -3.1% | 12 | -0 | -% | -% | 40.9% | 82.4% | |
| フィーチャ | 画像認識ソフトウェア開発に特化、モビリティ・DX・スマートインフラ事業展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 498 | -1.9% | 16 | -0 | -% | -% | -% | 81.8% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 81.8% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,898 | -16.1% | 15 | -2 | -16.5% | -% | -% | 81.8% | |
| ティアック | 音響・情報機器に強み、アナログから医療まで多様な製品展開 | 5.3倍 | 15.2% | 3.3倍 | 3,078 | 15,943 | 4.2% | 30 | 1 | 6.3% | 0.9% | 0.0% | 81.4% | |
| テクノマセマティカル | 独自開発したDMNAアルゴリズムを用いて、画像・音声処理ソリューションを提供 | 17.2倍 | 4.8% | -3.4倍 | 1,481 | 686 | 6.5% | 12 | 1 | -% | -% | -% | 81.4% | |
| GameWith | ゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,452 | -5.7% | 20 | -1 | -% | -% | -% | 81.1% | |
| サン電子 | データインテリジェンスと遊技機、IoT分野の多角展開。Cellebriteブランドが中核 | 18.3倍 | 20.2% | 625.9倍 | 193,982 | 9,907 | -0.2% | 32 | -0 | -79.2% | 0.6% | 35.7% | 81.1% | |
| ネクストジェン | 音声通信技術を中心としたDX促進ソリューションを提供。クラウドサービスやAI技術活用 | 10.2倍 | 12.8% | 2.0倍 | 2,973 | 4,257 | 7.7% | 29 | 2 | 118.9% | 3.1% | -% | 81.1% |